MEET THE ARTIST – EVELYN HRIBERSEK @

26. September 2013

Medientage München  ¦  17.10.2013  ¦  Munich                     Keynote: ”Augmented Reality – Die neue Wirklichkeit?”

B3 Biennale des bewegten Bildes ¦ 31.10.2013 ¦ Frankfurt   Lecture: ”O.R.pheus – Real-Life-Game, Musiktheater, Kunstinstallation                                                                          

B3 Biennale des bewegten Bildes ¦ 2.11.2013 ¦ Frankfurt        Panel: ”Transmedia – Erzählen in alle Richtungen”

University Bayreuth ¦ Start: October 2013 ¦ Bayreuth         Seminar: ”Neue Wirklichkeiten – Inszenierungsformen im digitalen Zeitalter”

Kunstprojekt O.R.pheus von Bundesregierung ausgezeichnet

30. August 2013

Das Kunstprojekt ”O.R.pheus” von Evelyn Hriberšek, wurde von der Intitative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung für seine visionäre Mischung aus virtueller und analoger Spielfom mit dem Titel ”Kultur- und Kreativpilot Deutschland” ausgezeichnet. O.R.pheus hinterfragt das menschliche Streben nach der Über-windung des Todes und den Gebrauch der modernen Medizin als transzendentes Mittel. In einem Mix aus Musiktheater und Kunst-installation und mit einem Smartphone ausgestattet, ist in real aus-gestatteten Räumen mit virtuell erschaffenen Computerspiel-Settings in 30 Minuten ganz individuell die düstere Geschichte einer ehemaligen Schönheitsklinik erleben. Das Projekt wurde im Früh-jahr und Herbst 2012 im Tiefbunker an der Elisenstraße als musik-alisch-theatrale Rauminstallation realisiert und vom Kulturreferat der Landeshauptstadt München unterstützt.                                     Im Fokus der weiteren Entwicklung des Gesamtprojekt stehen die Erschaffung neuer Welten und zukunftsweisender branchen- und plattformübergreif-ender Konzepte, Strategien, Events und Strategien für ein neues digitales Zeitalter. Zu dem 2013 zum vierten Mal ausgeschriebenen bundesweiten  Wettbewerb “Kultur- und Kreativpiloten Deutschland” sind fast 600 Bewerbungen beim Kompetenzzentrum Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes eingegangen. Informationen unter www.orpheus2012.com und unter www.kultur-kreativpiloten.de sowie zur Auszeichnung unter www.bmwi.de/DE/Service/veranstaltungen.

(Eine Pressemeldung des Kulturreferats der Landeshauptstadt München – 19.8.2013)

Evelyn Hribersek @ Respawn Cologne

15. August 2013

Keynote: ”Augmented Reality – The future of games.”   @ Respawn – Gathering of Games Developers                    Abenteuerhallen ¦ Kalk Cologne ¦ 20.8.2013 ¦ 11:00 

Future Thinking – Evelyn Hribersek @

6. August 2013

Respawn – Gathering of Games Developers ¦ 20.8.2013 ¦ Cologne Keynote (english): ”Augmented Reality – The future of games.”

Medientage München ¦ 17.10.2013 ¦ Munich                               Keynote: ”Augmented Reality – Die neue Wirklichkeit?”

B3 – Biennale des bewegten Bildes ¦ 31.10. & 1.11.2013 ¦ Frankfurt Lecture: ”O.R.pheus – Real-Life-Game, Musiktheater, Kunstinstallation ¦ Panel: ”Transmedia – Erzählen in alle Richtungen”

University Bayreuth ¦ Start: October 2013 ¦ Bayreuth           Seminar: ”Neue Wirklichkeiten – Inszenierungsformen im digitalen Zeitalter”

KULTUR- UND KREATIVPILOT 2013 – VON BUNDESREGIERUNG AUSGEZEICHNET

24. Juli 2013

Die Kultur- und Kreativpiloten Deutschland 2013 stehen fest: Am 24. Juli 2013 wurden die visionärsten Geschäftsideen Deutsch-lands von der von der Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung in Berlin ausgezeichnet.

Die Titelverleihung erfolgt durch den Parlamentarischen Staats-sekretär Hans-Joachim Otto und Bundeswirtsschaftsminister Philipp Rösler. Damit zählt O.R.pheus von Evelyn Hribersek zu den 32 außergewöhnlichsten Start-Ups in Deutschland. 

O.R.pheus freut sich sehr über die Auszeichnung und bedankt sich bei allen Kooperationspartner, Unterstützern, Freunden und Fans!


O.R.pheus ist eine virtuell-analoge Welt, ein Mix aus Real-Life-Game, Oper und Kunstinstallation: Über versteckte Codes und Augmented-Reality-Technologien wird die düstere Geschichte einer ehemaligen Schönheitsklinik und Forschungsstation in einem Tiefbunker erneut zum Leben erwecktZeitlich limitiert kreiert sich jeder Besucher alleine für 30 Min. sein exklusives, individuelles Erlebnis und seine persönliche Grenzerfahrung.

O.R.pheus wurde im Mai 2012 in München gelauncht und im Herbst aufgrund des großen Erfolges erneut geöffnet. Beide Spiel-zeiten waren ausgebucht und riefen eine ausnahmslos positive Berichterstattung in sämtlichen Medien hervor (Print, Funk, TV, Online). In der außergewöhnlichen Zusammenführung von Kunst, Musiktheater, Games und neuen Technologien brach O.R.pheus erfolgreich gängige Genre-, Publikums- und Altersstrukturen auf, Besucher reisten aus ganz Europa an.

Evelyn Hriberseks’ Pilotprojekt sorgte bereits durch seine vielfach-en Nominierungen u.a. 2012 Deutscher Entwicklerpreis, 2013 Deutscher Computerspielpreis und Most Amazing Indie Games Award – nicht nur in der Gamesbranche für großes Aufsehen.

Unter der Leitung von Evelyn Hribersek wird O.R.pheus  nun zum Think Thank und Ansprechpartner für die Entwicklung grenz-überschreitender Experiences und Formate in Zusammenhang mit Cross- und Transmedia, Gamification sowie Virtual-Mixed- und Augmented Reality: Im Fokus steht die Erschaffung neuer Welten und zukunftsweisender branchen- und plattformüber- greifender Konzepte, Projekte, Events und Strategien für ein neues digitales Zeitalter.

Als Pilotprojekt gestartet, von Publikum und Presse geliebt, mehrfach nominiert: O.R.pheus ist Kunst, Forschung, Techno-logie, Innovation, Magie, Vision – branchen- und plattform-übergreifend, nachhaltig, emotional, am Puls der Zeit. Als Kultur- und Kreativpilot erweitert O.R.pheus erweitert seine Crew: Gesucht sind mutige Partner und starke Investoren mit Pioniergeist – das enorme Potential von O.R.pheus ist noch lange nicht ausgeschöpft! (Evelyn Hribersek)


- NEXT DATES ? – FUTURE THINKING by EVELYN HRIBERSEK - Click here !!!

O.R.pheus @ GameCamp Munich 21.6.2013

18. Juni 2013

Im Zuge des diesjährigen GameCamp München treffen sich bereits zum 5. Mal in Folge vom 21. –  23.6.2013 Vertreter und Interess-ierte der Games-Branche, um sich über Trends, Kultur und Spaß am Spiel auszutauschen. Auftaktveranstaltung bildet die Vernissage zum Thema ”Games in Bayern” am 21.6.2013, die von Jimmy Schulz – Mitglied des Bundestags –  eröffnet wird. Auf den Flächen des WERK1 München präsentieren bayrischen Entwickler und ”Spielemacher von morgen” – darunter auch O.R.pheus – dem interessierten Publikum, Politik und Presse für einen Abend, ”was an Spielen aus Bayern auf die Smartphones, Konsolen und Com-puter der Spieler exportiert wird.” Bei Bedarf werden auch geführte Rundgänge durch die Ausstellung angeboten.

Press Review – O.R.pheus @ AMAZE 2013

12. Juni 2013

O.R.pheus - A.R. installation about beauty and eternal life. Although the show-room was just a small extract of the actual installation I was quite impressed by the combination of digital visuals on the iPhone I scanned the codes with, and the decorations composed out of knives, cleaver, posters for beauty ads in that old boiler room at Urban Spree. “O.R.pheus” creates an interesting peek on what games can be – especially by using an environment that is already there to explore – spiced up with this weird sci-fi-like digital visuals. Can’t wait to see the full installation in Berlin soon.                        (Rat King Entertainment – 2.5.2013)

2.Politker-LAN @ Deutscher Bundestag

21. Mai 2013

Auf Einladung der drei Abgeordneten Dorothee Bär (CSU), Manuel Höferlin und Jimmy Schulz (beide FDP) in Kooperation mit  BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V - kamen am 15.5.2013 mehr als 150 Mitglieder des Deutschen Bundestages, Medienvertreter und Gäste aus der Industrie  zur 2. Politiker-LAN in Berlin zusammen. Zum Thema Technologietransfer aus der digi-talen Spielewirtschaft wurden zahlreiche Anwendungsbeispiele aus u.a. dem Gesundheitswesen, Bürgerbeteiligungsprojekten und dem Bildungssektor präsentiert. Nicht nur Bundeswirtschaftsminister Dr. Philipp Rösler, der in seinem Grußwort anmerkte, dass er ein „Gamer der ersten Stunde“ sei, zeigte sich vom Potenzial der digitalen Spielewirtschaft als Impulsgeber und Technologiemotor überzeugt. Auch die weiteren anwesenden Mitglieder des Deut-schen Bundestags konnten an den zahlreichen Anspielstationen technologische Innovationen, neueste Computerspiele und An-wendungsbeispiele kennenlernen. Der Ausstellungsbereich auf der Fraktionsebene des Deutschen Bundestages umfasste die Be-reiche Gamebased Learning, Simulationen, Künstliche Intelli-genz, Motion Capture und Tracking und Augmented und Virtual Reality, wo ”das Serious Game O.R.pheus zeigte, wie Musiktheat-er, Film und Computerspiel innerhalb interaktiver Environments zu einer neuen Kunstform fusionieren.”

O.R.PHEUS – TRANSMEDIA AN EINEM ORT

11. Mai 2013

(Film News Bayern – April 2013 – Dominik Petzold)

O.R.pheus at Amaze.Indie Connect 2013

9. Mai 2013

O.R.pheus was invited to the A MAZE.Indie Connect Festival in Berlin…it was really AMAZING….!!! Watch the Video: Hipster vs Badass – A MAZE Indie Connect Berlin 2013 // On the Beat

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