DEUTSCHER ENTWICKLERPREIS 2012
”…Die Wahl fiel uns nicht leicht und wir haben lange nicht nur über den eigentlichen Preisträger, sondern auch über zwei bemerkenswerte Projekte diskutiert….Das zweite bemerkenswerte Projekt nennt sich O.R.pheus 2012, war dieses Jahr mehrere Wochen in München begehbar und so etwas wie eine virtuelle Schnitzeljagd in einer hochoriginellen, beklemmenden Atmosphäre. Besucher mussten die Räume alleine erkunden, kunstvoll in die Kulisse eingearbeitet QR Codes per Smartphone einscannen und Videos freischalten. Ähnlich wie in Spielen wie Zork Nemesis oder BioShock erkundeten Spieler die Überreste einer seltsamen, autokratischen und utopischen Gesellschaft und entdeckten dabei Fragmente einer düsteren Geschichte…”
( Andreas Garbe – Juror Kategorie Sonderpreis – 13.12.12 )
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